
Im Jahre 1992 definierte Nintendo das Genre der Fun-Racer neu. Mit Super Mario Kart wurde ein wirklich unglaublicher Grundstein für eine der beliebtesten Multiplayerserien gelegt. Vier Jahre später gelang der Serie auf dem N64 auch der Sprung in die dritte Dimension, dazu gab es gleich noch einige Neuerungen und so wurde Mario Kart 64 zum bis heute besten Mario Kart der Serie. Weitere 5 Jahre später erschien die erste Handheld Version der berühmten Serie auf dem GBA, ein weiterer genialer Titel welcher nicht ganz an die N64 Version reichte. Noch im selben Jahr erschien auch Mario Kart: Double Dash, Dieser Titel war für viele Fans eine ziemliche Enttäuschung. Nichts desto trotz gab es wieder einen genialen Multiplayermodus, welcher stundenlang vor die Flimmerkiste fesselte. Ende 2005 wurde dann noch die DS Version der Serie releast. Erst mal gab es einen Online Modus und man bekam ein richtiges Umfangmonster auf den Tisch geknallt. Nun ist im April 2008 der jüngste Teil der Mario Kart Serie erschienen, Mario Kart Wii. Kann es das Spiel mit den Vorgängern aufnehmen oder muss es sich geschlagen geben? Das will ich nun herausfinden.

Nanu, ein Lenkrad
Beim öffnen der Mario Kart Verpackung, zeigt sich gleich die erste Neuerung. Dem Spiel liegt nämlich ein Lenkrad bei, welches noch ein tolleres Kart-Feeling vermitteln soll. Doch dazu später mehr. Man packt also sogleich die Disk in die Wii rein und startet das Spiel, sofort fallen dem geneigten Mario Kart Fan die biederen Menüs auf. Keine Farben, nur simple Schwarz/Weiss kost wird einem geboten, da ist man sich aus früheren Teilen etwas anderes gewohnt. Bei den Fahrern trifft man aber sofort wieder auf Altbekanntes, von A bis Z werden einem alle bekannten Nintendo Charaktere geboten. Es gibt sogar einige Neuzugänge wie Rosalina aus Super Mario Galaxy. Auch bei den Fortbewegungsmitteln hat man eine grosse Neuerung gemacht, es gibt nämlich nun auch Bikes. Diese Steuern sich ein bisschen anders als die Karts, sind aber nicht minder eingängig als die Namensgeber der Serie.

Von Bananen und roten Panzern
Nun aber genug von Menüs und Co. gelabert, schauen wir uns lieber die Rennen an. Es gibt im Einzelspielermodus, wie serienüblich, drei verschiedene Geschwindigkeitsklasse und einen Spiegelmodus. In denen kann man dann noch zwischen acht Cups à vier Strecken auswählen, genug zu tun hat man also. Beim starten des ersten Rennen fallen sofort die breiteren Strecken und das grössere Fahrerfeld auf, dieses ist nun um vier Fahrer erweitert worden. Neu dazu gekommen ist auch das ausführen von kleinen Tricks. Diese lassen sich sehr einfach auslösen und geben bei Erfolg einen kleinen Boost. Da man sich nun eben mit bis zu 12 Gegenspielern auf einer Rennbahn rumtummelt, ist das ganze Geschehen noch ne Ecke actionreicher und sorgt für noch mehr Nervenkitzel. Ganz allgemein sind die Rennen in Mario Kart Wii so aufregend wie noch nie, ständig passiert etwas und die doch ziemliche anspruchsvolle KI, gepaart mit dem anspruchsvollen Streckendesign und den Items, sorgt öfters für ein gefluche und gezappel. Apropos Streckendesign, die neuen Strecken sind wie immer super gelungen. Neben 16 neuen Strecken, kann man auch auf 16 Strecken der Vorgänger rumkurven und in Erinnerungen schwelgen. Bei den Items wurde die schwache Balance der Vorgänger leider total über Bord geworfen, besonders bei den höheren Geschwindigkeitsklassen ergeben sich viel zu oft etwas unfaire Momente.

Online und Offline ein absoluter Kracher
Nun kommen wir zum Herzstück des Spiels, dem Multiplayer. Neu gibt es nun einen Online Modus, welcher wirklich fantastisch läuft. Das joinen ist einfach und Mitspieler findet man mehr als genug. Man kann sogar mit nem Kumpel zusammen Online losspielen. Leider wird dank dem grandiosen Onlinesystem der Wii extrem viel Potential verschenkt, so fehlt der Voicechat, welcher ein geselliges Onlinespielen einfach unmöglich macht. Mario Kart lebt einfach vom gegenseitigen Anbrüllen. Auch das mit den Freundes-Codes ist einfach nur noch dämlich und legt dem Online zocken Steine in den Weg. Dennoch ist der neue Onlinemodus wirklich nett und kann auch ganz gut begeistern, das ganze Potential entfacht Mario Kart Wii aber immer noch mit drei weiteren Mitspieler an einer Konsole. Dort stellt sich das altbekannte Mario Kart Feeling sofort ein und es macht wieder nächtelang Spass. Dank den vielen Einstellungsmöglichkeiten sollten eigentlich alle zufrieden gestellt werden. Leider wurde der überaus beliebte Wettkampf Modus mit den Ballons total zerstört. Dieser bekam eine Neugestaltung und hat nun ein grosses Problem: Er macht einfach keinen Spass. Hier ging der Schuss deutlich nach hinten los, ich hoffe die verwerfen diese Neuerung für den nächsten Teil wieder.

Technisch ein alter Hut
Bei der Technik haben sich die Entwickler leider nicht so Mühe gegeben. Das Spiel sieht deutlich schlechter als ein Super Mario Galaxy aus und leider auch nicht wirklich besser als die Gamecube Fassung. Fast schon altertümlich wirken die nicht rund dargestellten Rundungen, das fällt vor allem bei den Nasen der Fahrer auf. Beim 4-Spieler Modus setzt sich das Spiel aber noch die Krone auf, die ohnehin schon eher schlechte Grafik wird dann gleich noch mal um 2/3 reduziert. Die totale Unterforderung der Wii, sieht schon beinahe schlechter aus als der Double Dash Multiplayer aus. Beim Sound bekommt man auch nichts weltbewegendes, die üblichen Mario Kart Melodien eben. Wobei die Menüuntermalung schon fast ein wenig zur Psychomucke mutiert. Bei der Steuerung bietet das Spiel verschiedene Möglichkeiten und sollte jeden zufrieden stellen. Das oben angesprochene Lenkrad ist zwar ganz nett, kommt aber bei weitem nicht an die Präzision von einem normalen Kontroller heran. Mit WiiMote, Classic Controller oder Gamecube Controller ist man wesentlich besser dran. Vom Umfang her bekommt man ein ziemlich dickes Packet geschnürt, hier hat man echt nichts zu meckern. 32 Strecken, 24 Fahrer, viele Cups und viele Dinge zum freischalten. Der Onlinemodus erweitert das Spiel auch sehr sinnvoll und bietet genug Motivation.

Fazit
Ich muss zugeben, dass ich ein bisschen enttäuscht vom neusten Teil der Serie bin. Ich habe eine Fortsetzung im Kaliber eines Super Smash Bros Brawl erwartet, das trifft leider auf Mario Kart Wii überhaupt nicht zu. Man vermisst einfach das gewisse Extra, vielleicht ändert sich das ja im nächsten Teil. Es macht aber trotzdem viel Spass und bietet einen tollen Multiplayermodus. Leider macht es auch einige Dinge ziemlich falsch. Wo sind die von Fahrer zu Fahrer unterschiedlichen Karts geblieben? Es gibt wieder nur Einheitskost für die drei Gewichtsklassen. Die bereits oben genannten Kritikpunkte versalzen die Suppe leider auch ziemlich. Besonders die grafischen Abstriche im 4-Spieler Modus sind einfach unter aller Sau. So bleibt am Schluss ein gutes Mario Kart, welches aber lange nicht an die N64 oder DS Version heranreicht. Für Fans von Multiplayertiteln ist der Titel aber Pflicht.
Präsentation: 8/10
Grafik: 7/10/10
Sound: 7.5/10
Gameplay: 9.5/10
8/10
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